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	<title>Tim Einfeldt &#187; 3d</title>
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		<title>Wallpaper: fruit &amp; leaves</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 22:16:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[How to]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
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		<category><![CDATA[illustrator]]></category>
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		<description><![CDATA[Aus der Reihe &#8220;Buntes auf Weiß&#8221;, erhältlich in 1440&#215;900, 1280&#215;800 und weiteren Größen, bei Bedarf. Nachfolgend im Schnelldurchlauf einige Bilder und Kommentare zur Methode (mit der auch die 3D-Version meines Logos auf der Startseite entstand). Die gewünschte Form als Pfad im Vektorprogramm des Vertrauens anlegen. Den Pfad ins 3D-Programm des Vertrauens importieren (hier am Beispiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus der Reihe &#8220;Buntes auf Weiß&#8221;, erhältlich in <a href="http://timeinfeldt.com/img/fruit_n_leaves1440_900.jpg">1440&#215;900</a>, <a href="http://timeinfeldt.com/img/fruit_n_leaves1280_800.jpg">1280&#215;800</a> und weiteren Größen, <a href="http://timeinfeldt.com/kontakt/">bei Bedarf</a>.</p>
<p><a href="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/fruit_n_leaves_small.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-39" title="fruit_n_leaves_small" src="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/fruit_n_leaves_small-400x250.jpg" alt="" width="400" height="250" /></a></p>
<p>Nachfolgend im Schnelldurchlauf einige Bilder und Kommentare zur Methode (mit der auch die 3D-Version meines Logos auf der <a href="http://timeinfeldt.com">Startseite</a> entstand).</p>
<p><span id="more-38"></span></p>
<p><a href="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-40" title="1" src="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/1-400x251.png" alt="" width="400" height="251" /></a></p>
<p>Die gewünschte Form als Pfad im Vektorprogramm des Vertrauens anlegen.</p>
<p><a href="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/2.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-41" title="2" src="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/2-400x318.png" alt="" width="400" height="318" /></a></p>
<p>Den Pfad ins 3D-Programm des Vertrauens importieren (hier am Beispiel von Cinema 4D, geht ebenso mit Blender oder anderen). Manche Programme unterstützen nur alte Versionen von Pfaddateien, Cinema 4D zum Beispiel akzeptiert nur .ai-Dateien, welche als Illustrator 8 abgespeichert wurden. Anschließend den Pfad extrudieren, woraus die Grundform für das 3D-Objekt entsteht.</p>
<p><a href="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/3.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-42" title="3" src="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/3-400x272.png" alt="" width="400" height="272" /></a></p>
<p>Das Objekt aus frontaler Perspektive rendern, um für Photoshop eine Vorlage für Texturen zu erhalten.</p>
<p><a href="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/4.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-43" title="4" src="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/4-400x267.png" alt="" width="400" height="267" /></a></p>
<p>Zusammenstellung der Szene, um die Anordnung der Objekte und die Kameraeinstellung zu testen.</p>
<p><a href="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/5.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-44" title="5" src="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/5-400x239.png" alt="" width="400" height="239" /></a></p>
<p>Hinzufügen der Texturen. Möglicherweise muss hier ein wenig korrigiert werden, wenn Texturen nicht optimal auf dem Objekt platziert sind. Das geschieht entweder in der Textur selber oder im 3D-Programm durch verschiedene Projektionseinstellungen oder Tiling.</p>
<p><a href="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/6.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-45" title="6" src="http://timeinfeldt.com/wp-content/uploads/2008/04/6-400x288.png" alt="" width="400" height="288" /></a></p>
<p>Rendern der Szene, leichte Politur in Photoshop, fertig!</p>
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